释厄传_西游记释厄传
释厄传_西游记释厄传
《西游·释厄传》剧本杀,笑中带战! 题材:欢乐 / 机制 / 架空 工作室:可疑的宣发工作室 人数:8人 🐻兽降临,三界动荡! 五百年前,神佛与妖魔在无休的纷争中争夺着三界的统治权。然而,一天,一只遮天蔽日、毁天灭地的🐻兽横空出世,屠戮众生。神佛妖魔皆非其敌手,更不用说弱小的人类了。众生以为三界即将终结,但如来降临,手执真经将🐻兽封印。 妖魔损失惨重,屈居神佛之下。如今,大唐盛世,相传拥有了真经,就能掌控三界。因缘果报,诸位的故事从这里开始。 人物介绍 【陈风】除妖道士。 【宁逍遥】流浪书生。 【于小雪】江湖侠客。 【敖冰】龙宫太子。 【阿力】刚猛牛妖。 【媚儿】柔弱女子。 【莲羽】样貌俊美,不知性别。 【苏睺】一身黑衣,遮头蒙面。 测评 故事完整,机制好玩,彼此羁绊,阵营多变,对抗激烈,更有热血高燃的义无反顾。这就是机制类型剧本杀该有的样子。 剧本机制四大类: ①破冰翻牌机制:靠运气翻牌,不同的牌有不同的效果,主要是娱乐和破冰。玩家可以拥有个人技能,总体操作性不强。 ②圣兽攻防战:这是一个大心理博弈机制,敌我不明,私聊尤为重要。玩家可以拥有自己的技能,去试探、观察、查验其他玩家身份,从而找到自己阵营的玩家一起步步为营。宝物归属极大地决定了后期对抗的平衡。 ③真身剖析:对故事的还原,找寻每个人物背后的秘密。可操作性不强,主要看对线索的理解和剖析,以及其他玩家的小道消息。 ④大阵营对抗:利用之前所得和专属功法技能,合理安排,找寻阵营,合纵连横,战至最后一刻。孰是孰非,真的一念之间。 剧情很有《大话西游》的无厘头风,阅读时会忍不住笑。故事和西游有关联,但人物形象令人耳目一新。想了解更多请加慈喀SEO百科小编QQ:853616368
🔥西游新玩法!战斗机制爽到爆! 《西游释厄传》是一款适合打发时间的桌游,评分7.0分(满分10分)。这款游戏主要通过打斗机制来吸引玩家,人物技能各具特色,平衡性不错。二次登场时,技能效果进行了重新设计,带来了不少惊喜。 游戏的前半部分聊天内容不多,故事性较弱,阵营对抗的矛盾点也不够多,冲突对立不够刺激。如果能把故事进一步完善,可能会更好玩。业务合作直接找慈喀SEO百科技术QQ:853616368(微信同号)洽谈。
西游释厄传:8小时的欢乐与策略博弈 「重塑新生,还是毁灭消亡?」 很少玩机制本,这次是第二次,第一次是《拆迁》。每次玩机制本都觉得特别有趣~🤩 玩家之间的互动、私聊、阵营组建、策略排布,还有洞察人心(观察表情+逼问(bushi)),虽然不像推理本那样烧脑,但却能调动起快乐的脑细胞~嗯,下次应该写写《机制本是啥》。 为什么选了《西游释厄传》?因为私聊了7个小伙伴,没想到大家都答应得整整齐齐。原本计划打推理本,但临时换成了这个。正好赶上《黑神话》刚上没两周,也算是应个景~ 📚 题材:机制/阵营/博弈/神话/架空 🕵🏻♀️ 人数:8人(5男2女1不限) ⏰ 时长:8小时 推荐指数:④/⑤ 机制打分:④/⑤ 欢乐程度:⑤/⑤ 故事情节:③/⑤ 体验角色:莲羽 【大机制】 ✅ 机制设置清晰易懂且类型差异大,测运气、比演技、拼策略,除了最后的大机制上,赋予不同人物的能力有明显差异,整体体验比较平衡,胜负反转就在一瞬间~ ❎ 防暴死:打之前看过几个测评,说会有些人物体验坐牢,没有防暴死机制。体验下来感觉大家都不咋坐牢,但确实没有防暴死机制。我们这车开头打得畏首畏尾,担心有小伙伴体验不好不忍心杀杀杀~结果导致时间拖得过久,后期陷入大乱斗,失去耐心,笑成一团。 【流动阵营】 可能是椅子体验的阵营本太少,每一轮打斗都会重新划分阵营,且丝毫不影响游戏剧情体验。🧑🤝🧑上一秒xxx和xxx还是好兄弟,下一秒笑而不语🥷or见面开始胡说八道,真的很好玩,体验极佳! 打本前:机制本里没有朋友! 打本后:我再也不相信你了! 【故事&推理】 故事内容上,🤔合理中带着些许离谱,椅子觉得很多剧情必要性不强,仅承载着流程穿插及推进剧情功能。推理部分嘛,不算严谨,甚至没有直接证据,全凭对于人物的判断及抗推位的抗辩能力。但机制本嘛,推理的正确与否也仅仅和游戏奖励相关,无需过多纠结。 超快一句话总结:快乐8小时&下次还要打机制本儿~ 「公平的世界,真的存在吗?」想了解更多请加慈喀SEO百科小编QQ:853616368
西游释厄传剧本杀:魔改西游,热血体验 🎉 最近入手了新本《西游释厄传》,作者的前作《恶龙竞技场》就让我印象深刻,这次当然不能错过! 👥 本次游戏人数为8人,5男3女,时长约6.5小时。推荐角色方面,男生可以选择阿力,这个角色是强输出,喜欢火力的玩家一定不会失望。女生则推荐莲羽,这个角色体验感非常好,想要成为团宠的玩家不要错过哦! 📖 剧本的剧情属于魔改版西游,与传统的西游IP本有所不同。作者采用了欢乐搞怪的风格,让整个游戏过程充满了趣味性。机制设计简单易懂,但又不失策略性,适合各种玩家参与。 🎲 在游戏过程中,玩家需要进行各种小机制,如两两组队、私聊猜身份等。这些机制不仅增加了游戏的互动性,也让玩家在游戏中更加投入。 🔥 到了最终确定阵营的时刻,莲羽成为了香饽饽,全场各种抛橄榄枝拉拢。作为前队友的苏睺强拉我进他的阵营,虽然按照个人意愿我可能会选择阿力,但为了苏睺,我也全心全意地帮助他。 💥 游戏的结果是我们以地藏王和蜘蛛精的组合获胜,虽然打斗上我们并没有特别突出的表现,但最终还是凭借策略和配合取得了胜利。 🎁 总的来说,《西游释厄传》是一个非常热血、好玩的剧本杀游戏。无论是机制设计还是角色体验,都让人印象深刻。如果你也是西游迷或者喜欢魔改版的剧本杀,那么这本书绝对值得一试!你也可以加慈喀SEO百科站长微信:seo5951咨询详情。
西游释厄传II,欢乐策略之旅! 🎉 参加大连展公车的西游释厄传II,体验了一场充满惊喜与挑战的游戏之旅!🎮 🔮 一开场,游戏就与西游1紧密联动,通过答题选择角色,故事发生在真经抢夺战之后,一只神笔成为了争夺的焦点。🖊️ 🎭 故事延续了西游的欢乐搞笑风格,但这次的文笔更加细腻,情感真挚,让人在游戏中也能感受到情感的共鸣。💖 🎲 第一个破冰小机制是2人一队打牌算积分的小游戏,熟悉的西游人物纷纷登场,获胜的玩家可以优先挑选人物特点词条,为后续游戏打下基础。🎴 🧩 第二个机制是九宫格博弈的升级版,4v4抽身份博弈,每个队伍都有独特的暗号,如“西王母试试水,金角银角大王等”,增加了游戏的策略性和趣味性。🎲 💥 最后的大机制是新颖的撞击机制,玩家需要通过“阿哒!我顶!我闪!”等操作来获取胜利,觉醒技能的分段式设计让游戏更加刺激和爽快。💥 🐒 在游戏的某个时刻,两个孙悟空突然跳到空中,全场暂停,需要玩家判断谁才是真正的孙悟空,增加了游戏的紧张感和悬念。🎭 🔥 总体来说,西游释厄传II不仅精彩纷呈,而且策略性十足,是机制本中的佼佼者,强烈推荐给所有喜欢机制本的玩家!🌟慈喀SEO百科客服QQ:853616368(具体细节可以问他)
西游释厄传剧本杀:决战篇攻略与建议 如果你对西游记有独特的理解,喜欢神魔妖道的设定,并且能接受一些现代元素的乱入,那么西游释厄传绝对是一个不错的选择。这个剧本融合了现代元素和传统神话,带来了全新的游戏体验。 角色:苏喉 时长:8小时 评分:剧情7,机制8,阵营8,立意8 【决战建议】 常人和觉醒形态:在游戏中,角色有常人和觉醒两种形态。常人形态下,角色不用法宝,退场也不用保命法宝。觉醒形态则需要在1-4回合退场后,下回合才能觉醒。4回合后觉醒会有优势。 后觉醒优势:如果在1-3回合中多人退场,并且使用保命法宝可以撑到下回合,那么可以考虑保命。在下回合用常人形态吃他人觉醒入场伤害,常人退场成魂也不会被攻击。 入场位置:常人入场位置与队友一起即可。部分角色觉醒后可以立刻使用功法,因此需要考虑打谁和规避被打。 功法使用:每个角色每轮只能使用一个功法,固定在第4、7、10等回合刷新。进攻是最好的防守,不要吝啬使用功法,让敌方尽早觉醒。分清近战、远程、全图攻击的功法。 觉醒退场攻击:觉醒退场可以攻击3次,每次3伤。残局时记得计算伤害。 法宝和神兵:所有法宝和神兵的效果建议在开场前问清楚,防止自己失误或DM临时控场弱化效果。神兵是被动效果,要时刻关注触发时机。 部分法宝注意:释厄剑适合敖冰,盘古斧在决胜时用最佳;炼魂壶小雪和敖冰可规避负面效果;混元金斗要问清楚逆转效果以防DM改动;芭蕉扇可以保护队友免受攻击。 角色召唤物:召唤物承受一定攻击次数后会消失,建议优先攻击。 伤害规避:伤害规避有限制,分清功法、神兵、宝物、称号的攻击方式。 【个人建议】 陈风:神兵和功法都可以给自己;优先升级扭转乾坤。登场无伤害,但嘲讽度高。 宁逍遥:专属法宝触发后可以使用公共法宝;优先升级xx普照,其次xx金刚;功法与剧情嘲讽度高。 于小雪:专属法宝有特殊机制触发;优先升级xx爆裂。 敖冰:专属法宝有特殊机制触发;优先升级雷霆xx;无双角色。 阿力:专属法宝问清是否仅可使用一次,如是则问清发动时机;优先升级如意xx;天生克制大召唤物;输出最爆炸。 媚儿xx夫人与汲x领域:两者都升,活得越久越强,怕高额大伤害。 苏喉:两个专属法宝,xx心不建议给小雪或敖冰,如给别让他们死。得心也可背刺。建议功法都升到中级。单回合可打出恐怖伤害。 莲羽:神兵可以给自己用;熟读功法即可;得莲羽得胜利;专属法宝建议决胜使用。 撒花!近3000字!点个关注硬核非剧透复盘不迷路慈喀SEO百科客服QQ:853616368(具体细节可以问他)
《西游释厄传》测评:6小时欢乐 嘿,大家好!今天我要和大家分享一下我最近体验的一款剧本杀——《西游释厄传》。先说结论吧,强烈推荐!❤️ 这款剧本杀的类型是城限,机制阵营,适合8个人玩(5男3女),人数刚刚好,不会觉得人少或者人多。推荐的角色有敖冰、于小雪和莲羽,每个角色都有自己的特色和故事。 游戏时长大约是6小时,时间不长不短,刚刚好。这个本子在我看来是一个非常成功的商业机制阵营本。现在市面上的机制阵营本大致可以分为两类:一类是重机制的,比如《怪谈事务所》、《三国封神》和《重楼》,这些本子通常需要10-12小时才能玩完;另一类是快节奏的,比如《西游释厄传》和《我有一剑渡春秋》,这些本子6小时左右就能结束。 《西游释厄传》从头到尾都在玩机制,机制的上手难度不高,无论是新手还是老手都能找到自己想玩的东西。故事方面,这个本子在《西游记》的基础上做了不少改动,各种耳熟能详的名字和东方玄幻的故事结合在一起,代入感非常强。比如,如来佛祖和孙悟空这些角色,谁不知道谁呢? 整体故事轻松诙谐,有人说故事性弱,但我拿的角色故事写得非常丰满,情感线也很动人。我对自己的故事非常满意,特别是和于小雪的CP线,简直写得太好了! 机制部分分为2小1大三轮机制,每个机制都有可玩性。前面的两个机制更像是破冰环节,但可玩性也很足。最后的大机制打斗环节可操作性很高,虽然是偏新手本,但老手也可以通过操作拔高自己角色的强度上限。每个人都有自己的专属时刻,新手也能很轻松地享受到打斗的快乐。 缺点的话,主要在最后的打斗环节。因为是商业本,需要控制游戏时长,所以每个人的血量都不富裕。如果被2-3个人集火,你会死得非常快。不过因为有回血技的存在,越到后期带回血的人死的越慢。所以如果很早就被集火打死的人可能要看着同车的人玩很久。 总的来说,《西游释厄传》是个非常不错的本子,只要不是打斗死的太早的玩家,应该都有不错的体验。强烈推荐! 我玩的角色是敖冰,和于小雪的隐藏CP线真的写得太好了,整整4页纸的描写,文笔也好。最后打斗的时候,我强制是神佛阵营,阿修罗对我使用技能强制改变我和他一个阵营,我心说我真对不起如来,让如来变成了独阵营,我也好对不起于小雪,因为我不能和她一起。但是当捕梦网和三生石触发的时候,我TM一下就燃起来了!我竟然可以如愿所偿和于小雪在一起,当DM问我是否愿意和于小雪组成新阵营的时候,那必须大声喊出我愿意!哈哈哈哈,最后2人获得胜利,真的很开心! 希望这篇测评能对大家有所帮助,快去试试《西游释厄传》吧!想了解更多请加慈喀SEO百科小编QQ:853616368
西游释厄传2剧本杀角色推荐与测评 机制: 类似台球,依靠碰撞来造成伤害。闪可以躲避碰撞,顶可以把撞到你的敌人顶走,让他继续撞,阿哒可以增加次数。主要依靠计算位置来产生碰撞,造成高伤害。a撞b,b撞c,c撞墙,一套下来伤害很高。没有固定位置,没法计算操作,永远不知道会被撞到哪里。但是dm会严格控制操作时间,两分钟一到就必须停止操作。别人时间很宽裕,我这里觉醒的时候,操作完了别的玩家说没看清,我又给他演示了两遍,结果沙漏没时间了,告诉我没操作要扣我10血。觉醒那会放bgm也算做操作时间,我觉得不合理,很匆忙。而且在攻击之前移动落地位置是可以更改的,但是到我这里就落子无悔,放下就不能动了。尽管这样导致了大招空了,觉醒废了也不行,整体时间和节奏都特别匆忙。而且操作起来一点也不好玩,就两个猴子高光时刻,打起来不爽,觉醒也不燃,完全没有第一部好玩,这个本体验很差劲。 角色推荐: 女: 玉兔精-嫦娥(推荐):可以放月亮,撞月亮可以改变方向,月亮上下有伤害。觉醒后可以召唤兔子打人,很强。 仙童-观音:可以放置如来区域,有反甲掉5血,可吸血。舍利子周围的掉血她回血。 女儿国国主-龙女(推荐):可以放龙魂领域,和天蓬组合拳很厉害。和天蓬配合好了伤害也很高。buff无脑放可回血,伤害很高。 花妖-铁扇公主:可以放风阵穿越的掉3血,可踩人。能召唤牛魔王60血可普攻。觉醒以后击飞很暴力一格2血。 男: 和尚/小钻风-六耳猕猴(推荐):可以钻别人肚子挡伤害,被攻击掉出掉5血,攻击可抵伤。有筋斗云,无视物体。 和尚/小钻风-孙悟空(推荐):技能很强,有俩猴孙可普攻。只要碰撞就让猴孙继续打人。可以变大不会被击飞。 乞丐头子-杨戬:有狗咬人很恶心,狗咬人走路就掉血。狗可普攻。碰撞后可加buff,每次碰撞加一伤,单体爆发不低。 天蓬:和龙女配合,深渊掉10血。有钉耙领域加碰撞,和龙女配合可打combo。 机制: 组队打牌,五张结算,前两张晋级最后的淘汰,三四顺延前二然后继续。选择称号,别选那个无敌和狗屎一样。选正确舍利子并回答问题拿奖励。抢地盘。随机4v4,可看右边的牌推断阵营。前两轮俩人一块儿,第三轮多人谁积分高占领。一个人占上后可以出牌,包括普攻加减分,正负逆转,积分翻倍。胜利可瓜分那块儿奖励。(那会总共九块地,赢了八块)大机制类似台球,闪可以躲避碰撞,顶把撞到你的人顶走他继续撞,阿哒增加次数。依靠计算位置碰撞来造成伤害,a撞b,b撞c,c撞墙,一套下来很高伤,主要要计算位置产生碰撞。不好玩,没有固定位置,没到自己没法计算操作,永远也不知道会被撞到那里,但是dm就严格控制操作时间两分钟,时间到了就必须停止操作。别人时间很宽裕,我这里觉醒的时候,操作完了别的玩家说没看清,我又给他演示了两遍,结果沙漏没时间了,告诉我没操作要扣我10血。觉醒那会放bgm也算做操作时间,我觉得不合理,很匆忙。而且在攻击之前移动落地位置是可以更改的,但是到我这里就落子无悔,放下就再也不能动了。尽管这样导致了大招空了,觉醒废了也不行,整体时间和节奏都特别匆忙。而且操作起来一点也不好玩,就两个猴子高光时刻,打起来不爽,觉醒也不燃,完全没有第一部好玩,这个本体验很差劲。想了解更多请加慈喀SEO百科小编QQ:853616368
那些街机游戏中的冷门角色,你玩过几个? 在街机游戏的海洋中,总有一些角色因为各种原因而被玩家们忽视。今天,我们就来聊聊那些经典街机游戏中被低估的冷门角色,看看你是否也曾经使用过他们。 《恐龙快打》中的杰克 🦖 杰克,这个史上最悲催的男主,在《恐龙快打》中与汉娜是官方CP。虽然他有着主角的光环加持,但由于能力平衡不够突出,他在游戏中的表现并不突出。反而,小黄帽以其出色的综合能力盖过了杰克的风头,成为了游戏里的人气角色。 《铁钩船长》中的小胖 🏝️ 小胖,这个角色在游戏中拥有最高的攻击力,但他的攻击套路也很容易被反击。对于新手玩家来说,使用小胖非常困难。虽然他的幻影冲击技能非常实用,但需要相当有经验的人才能打出。 《西游释厄传》中的沙悟净 🐒 沙悟净在游戏中的攻击力是最高的,与他合体还能打出高伤害。然而,他的移动速度较慢,必杀技乾坤波动功的距离也较短,容易被抢功。因此,沙悟净在游戏厅时期长期被打入冷宫。 《三国志2》中的黄忠 🏹 在当年游戏厅时代,单打独斗的话绝对没有人敢选择黄忠,因为习惯了近身肉搏的玩家根本不擅长使用远距离控制。所以黄忠在游戏中坐冷板凳是必然的。然而,现如今看视频使用黄忠的大神太多了。 《圆桌骑士》中的亚瑟王 🏰 作为男主角,亚瑟王各方面的能力都非常突出。尤其他拥有最远的攻击距离和最高的骑马伤害。因此,这个角色并不适合新手使用,而大神们也不愿意使用,这就造成了亚瑟王一度很冷门。 这些冷门角色虽然不被大多数人所熟知,但他们在游戏中的独特魅力和潜力还是值得我们去探索和体验的。下次玩游戏时,不妨试试这些被低估的角色,或许会有意想不到的惊喜哦!慈喀SEO百科客服QQ:853616368(具体细节可以问他)
西游·释厄传:我欲成佛,地狱无魔 ⏰时长:6-8小时 👉🏻类型:古风|架空|机制|沉浸 👉🏻人物角色:5男3女(🉑反串) 👉🏻综合评分:4✨✨✨✨✨ 📝内容介绍: 五百年前,神佛与妖魔在三界中争夺统治权,但一天,一只能遮天蔽日、毁天灭地的凶兽横空出世。此凶兽屠戮三界生灵,神佛妖魔皆非其敌手,更不用说人类了。 因缘果报,如今已到贞观年间,大唐盛世,各位的故事从此开始……慈喀SEO百科客服微信:seo5951(有不明白的咨询他)
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